该游戏是在传统棋盘上下棋的正统国际象棋的对角线变体。
在这个变体中,棋子被放置在棋盘的两个角落。双方各有7个兵,其移动规则与正统国际象棋不同。兵的升级也发生在不同的领域。这种国际象棋变体是由克拉科夫理工大学的 Zbigniew Kokosiński 教授于 2020 年 4 月发明的。游戏的详细规则在应用程序和网站https://www.chessvariants.com/rules/diagonal-chess-well-balanced上都有描述。
游戏允许2个玩家在一台设备上玩,1个玩家对战AI对手。计算机对手有两个难度级别。